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 Jutsus Básicos

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MensagemAssunto: Jutsus Básicos   Sex Maio 26, 2017 12:17 am

Jutsus Básicos



Bunshin no Jutsu - Habilidade de Clonagem de Corpo
O primeiro jutsu a ser aprendido na academia ninja, faz com que ilusões do usuário sejam criadas. Esses clones não emitem calor, cheiro ou som. Além disso desaparecem se forem de alguma forma tocados ou atacados e não causam nenhum tipo de dano.
Tempo: 01 ação.
Quantidade: CCH/05; (Minimo 01 e máximo 20)
Gasto: 04 de CH e 02 de ST. (para cada um)

Henge no Jutsu - Habilidade de Transformação
O segundo jutsu a ser aprendido na academia ninja. Consiste em mudar ilusoriamente a aparência do usuário de modo que o mesmo aparente ser um objeto, animal ou pessoa de sua escolha. Quanto maiores as diferenças entre a forma do corpo do shinobi e a forma nova, mais chakra deve ser gasto.
Tempo; 01 Ação.
Gasto: 04 de CH e 02 de ST por turno

Kawarimi no Jutsu - Habilidade de Substituição de Corpos
Um dos jutsus mais utilizados pelos shinobis, sejam pelos mais experientes ou pelos que acabaram de se tornar gennins. Esse jutsu permite que o shinobi troque de lugar com um objeto próximo em alta velocidade, assim ele pode evitar ataques diversos e escapar de situações mortais. Se o shinobi for muito habilidoso ele pode se substituir por um bushin. Se o taijutsu do oponente for muito maior que o do usuário este jutsu pode não funcionar (fica à critério do narrador)(só pode ser usado no máximo 5 vezes em uma luta).
Tempo: 01 ação.
OBS: É necessário que tenha algum objeto de pelo menos 50 cm. em até três metros de você. (qualquer tipo de coisa).
Gasto: 07 de CH e 03 de ST para realizar a troca.

Kakuremio no Jutsu - Técnica de Desamarrar
Técnica simples que afrouxa nós de cordas utilizando um princípio básico de controle de chakra. Resumindo permite desfazer nós de cordas para escapar ou libertar alguém que está preso.
Tempo: 01 ação;
Gasto: 04 de CH e 02 de ST.

Kinobori
Técnica ninja extremamente útil. Em suma permite que o usuário, ao concentrar chakra em seus pés, grude em qualquer tipo de superfície, podendo ser árvores ou até mesmo paredes.
Tempo: 01 ação.
Gasto: 04 de CH e 02 de ST. (02 de CH para manter)

Suimen Hokou no Gyou
Jutsu que permite ao shinobi canalizar chakra em diferentes partes do corpo, assim ele pode andar, deitar ou ajoelhar na água sem se afundar.
Tempo: 01 ação.
Gasto: 04 de CH e 02 de ST. (02 de CH para manter)
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