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 Katon

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MensagemAssunto: Katon   Sex Maio 26, 2017 12:10 am

Jutsus Katon


Katon, Goukakyuu: Bola de Fogo
O jutsu de fogo mais básico, ele consiste em inflar os pulmões com ar e com chakra e depois soprar pelos dedos, adicionando a propriedade fogo, criando um tipo de bola de fogo estática. Esse jutsu gasta uma boa quantidade de chakra e o tamanho da esfera aumenta conforme o nível do usuário, não passando de 1 metro de diâmetro para gennins mas alcançando mais de 4 metros de diâmetros para shinobis mais talentosos. Esse ataque é de curto alcance.
Rank D
Requerimentos: VDS 3 AFE 7
Tempo: 01 ação.
Dano: 7 + AFE/6 + NIV
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.

Katon, Housenka: Fenix de fogo
Outro jutsu básico de fogo, o princípio é o mesmo que o Goukakyuu, porém quando o ninja sopra pelos dedos ele dá pequenas sopradas ao invés de um grande sopro forte. Assim criam-se várias esferas de fogo pequenas, porém poderosas, que voam como projéteis até o alvo, e cobrem uma grande área. Juntas elas são maiores que o Goukakyuu. Esferas tem o tamanho de 50 CM.
Rank D
Requerimentos: VDS 5  AFE 6
Tempo: 01 ação.
Esferas: INT/10 Esferas (quantidade de esfera) Máximo 6
Dano: (5*número de esferas) + AFE/6 + NIV
Gasto: 05 de CH e 5 de ST. (Cada esfera)

Katon, Bushin Katai
Esse jutsu permite que o shinobi crie Bushins, só que totalmente de fogo. Esses bushins possuem um nível de Tai igual ao Nin do usuário e queimam tudo que tocam. O usuário pode escolher explodi-los quando desejar e a explosão é proporcional à habilidade do shinobi. Podem utilizar somente jutsus Katon.
Rank C
Requerimentos: AFE 12; VDS 8
Tempo: 01 ação.
Numero de Bunshins: INT/5 Bushins máximo 3.
Dano: 7+ AFE/10 (Ao toque) + NIV
7 + AFE/6 (Explosão) + NIV
Gasto: 10 de CH e 5 de ST. (Por Bunshin)

Katon, Aikato
Depois de executar alguns selos uma katana feita inteiramente de fogo surge nas mãos do usuário. A katana de fogo é igual à katana comum em todos os outros aspectos, com a diferença de que a mesma queima o que atingir. O usuário também não é imune às queimaduras e por isso tem que gastar chakra por turno para não se machucar.
Rank C
Requerimentos: AFE 13; Mãos livres.
Tempo: 01 ação para criar + 01 ação por ataque
Dano: 10 + AFE/6 + NIV
Gasto: 15 de CH e 5 de ST para ativar + 05 de CH (por turno)

Katon Gamayudan
Ao executar o jutsu o usuário consegue expelir uma boa quantidade de óleo altamente inflamável e consistente de sua boca. O jato de óleo não causa nenhum tipo de dano, mas é muito difícil removê-lo, deixa todo que toca bem escorregadio, e é muito difícil de ser limpo, pois não dissolve com água. O usuário pode usar qualquer katon depois e o adversário será como um pavio.
Rank C
Requerimentos: AFE 75 ; VDS 50
Tempo: 01 Ação.
Dano: 10 + AFE/4 (Caso exploda) + NIV
Suporte: O chão fica escorregadio, dificultando a movimentação.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.

Katon, Kaizen no Jutsu
Esse jutsu faz com que o shinobi libere pela boca um tipo de estrelas de fogo, de tamanho semelhante às esferas do Housenka, porém quanto mais distância as estrelas percorrem maiores e mais destrutivas eles ficam, podendo a atingir dimensões gigantescas caso o alvo esteja a uma distância suficientemente grande.
Rank C
Requerimentos: AFE 15  VDS 10
Tempo: 01 ação.
Dano: 12 + AFE/6 + NIV
Gasto: 14 de CH e 10 de ST.

Katon, Kasumi Enbu no Jutsu
Um jutsu alternativo do tipo Katon, consiste em expelir uma grande rajada de gás altamente inflamável. Se esse gás se incendiar, provoca uma explosão muito grande.
Rank B
Requerimentos:AFE 23 ; VDS 16
Tempo: 01 Ação (Ativação).+01 ação (Para explosão).
Dano: 20 + AFE/5 (Caso exploda) + NIV
Gasto: 25 de CH e 15 de ST.

Katon, Souenshou
O usuário canaliza uma grande quantidade de chakra por todo corpo e depois transmuta a natureza do chakra para o tipo Katon. Isso resulta em incendiar o corpo do usuário por inteiro, fazendo do mesmo inflamável ao contato. As chamas não queimam o usuário do jutsu e consumidas ao primeiro contato significante.
Rank B
Requerimentos: AFE: 18 ; VDS 14
Tempo: 01 ação por turno ativo.
Suporte: Adiciona AFE/4 +nível ao todo dano físico.
Suporte: Causa AFE/4 + nível dano a quem atacar fisicamente o usuário.
Gasto: 15 de CH e 15 de ST para ativar + 15 de CH (por turno).

Katon, Karyuu Endan
Um ninjutsu de fogo avançado consiste em canalizar muito mais chakra em seus pulmões e, juntamente com uma quantidade bem maior de ar expelido, sopre uma grande massa de fogo que se aproxima rapidamente de seu alvo, como uma grande parede flamejante.
Rank B
Requerimentos: AFE 18 ; VDS 15
Tempo: 01 ação.
Dano: 20 + AFE/5 + NIV
Gasto: 25 de CH e 15 de ST.

Katon, Haisekisho (Campo de Cinzas Flamejantes)
Após fazer os selamentos necessários o usuário expele por sua boca uma densa cortina de uma fumaça altamente inflamável que explode ao entrar em contato com qualquer faísca.
Rank A
Requerimentos: AFE 45; VDS 38
Tempo: 01 ação.
Suporte: Bônus de 30% no dano final de qualquer jutsu Katon.
Suporte: Dificuldade de visão para TODOS na área.
Gasto: 35 de CH e 25 de ST.

Katon, Ryuuka no Jutsu
Um ninjutsu de fogo poderosíssimo faz com que o usuário seja rodeado por uma grande esfera flamejante e, da frente, surja um dragão de fogo que se estende por uma distância impressionante a uma velocidade incrível. As chamas criadas por esse jutsu são bem mais quentes e podem até derreter rocha se o usuário for talentoso o bastante.
Rank A
Requerimentos: AFE 50 VDS 35
Tempo: 01 ação.
Dano: 35 + AFE/5 + NIV
Gasto: 50 de CH e 25 de ST.

Katon - Kakokuu
Um ninjutsu de fogo de área consiste em lançar uma torrente enorme de fogo contra o chão para que as chamas se espalhem por toda uma grande área, resultando em um verdadeiro inferno.
Rank A
Requerimentos: AFE: 50; VDS 35
Tempo: 01 Ação.
Área: AFE/10 metros2.
Dano: 40 + AFE/5 + Nível
Gasto: 60 de CH e 20 de ST.

Katon, Zukokku no Jutsu
Pode ser considerada por alguns o jutsu de fogo mais poderoso, consome uma quantidade absurda de chakra e poucos ninjas são talentosos o suficiente para aprende-la. Ao executar esse jutsu o usuário libera, através de sua boca, uma massa gigantesca de chamas extremamente quentes, que queimam e derretem tudo pela frente, inclusive rochas e pedaços pequenos de metais.
Rank S
Requerimentos: AFE 90 ; VDS 75
Tempo: 01 Ação.
Área: AFE/6 m2
Dano: 60 + AFE/5 + NIV
Gasto: 80 de CH e 40 de ST.
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